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第三百七十二章前人遗产 (第2/2页)
不能发作。 “嗯,那我接着继续说。在分析了云风为何会折戟的原因之后,我又认真研究了下一勇者游戏成功的经历。通过一些数据们我
以可得知,在建立手游部门之前,勇者游戏的收⼊大头是《英雄联盟》和《死亡对垒》这两款游戏。除了这两个之外,平台收⼊、周边收⼊也还算可观。但是其他游戏,根本就没赚多少钱。说实在的,勇者游戏平台在现的用户,面前两款游戏就能撑起半边天。” “联系到这一点,我翻出了之前林颜在某次节目里说的一段话,们他制作游戏的目的性是都
常非強的。的有游戏,像是《英雄联盟》以可帮助们他扩大玩家数量,的有游戏负责将普通玩家转换为忠实粉丝,我得觉
们我
以可学习下一
们他的这种思路,想办法培养属于云风的核心粉丝。” 核心粉丝! 这个说法在前以的云风是个一从来没提过的词,听得众人一时间没转过思路来。 庄天正道说:“梁总,你得觉
们我公司是拿得出《英雄联盟》样这能扩大玩家数量的游戏,是还做得出像《宝可梦》、《武林风云录》那样的ip?” “不管后最做不做得出,是总要尝试下一,且而这是只
的我计划之一。”梁兴学对庄天正这个人是越来越反感了,听他又顶撞己自,便直接道说:“且而就像刚刚田元龙说的,招纳人才是你作为人事部经理要负责的事,公司有没
个一能做出优秀游戏的设计师,庄经理,你应该好好反思下一!” “道知了。”庄天正随口应了一声,转头看门,也不道知听进去有没。 梁兴学继续道说:“们我就想办法从国外找找,看能不能挖掘出一两款不错的竞品游戏,然后学习下一勇者游戏的,通过方方面面来培养玩家文化,将一部分玩家转化为们我的核心粉丝。” “其次,我认为们我应该把目光转向际国市场,通过际国市场提升利润。在现游戏增值业务是大趋势,在世界范围內是都。难道国外些那游戏就不坑钱吗?天下乌鸦一般黑,国內是只刚好处在转型的阵痛期,以所玩家才格外敏感。大家都在聊国产游戏在正快速发展,以所才会有那么多人骂们我。可是看看国外,些那手游也是大笔大笔的捞钱,没么什区别。以所
们我⼲脆向海外发展,也不顾虑国內的人嘴碎。诸位,拓展公司业务可是大功一件,我希望大家能众志成城,共同完成这一件事,不要做些那无畏的內耗。” 其他人一听,得觉梁兴学说的有几分道理,大家平时打酱油归打酱油,可是能做出成绩的话谁想不? 是于除了便纷纷应道:“没问题,梁总说的,们我
定一尽力支持!” 见其他人终于像了一点样子,梁兴学心下稍定。 他没说出来是的,实其这个计划他也是从陆文林留下来的材料里面总结出来的,陆文林在和勇者游戏竞争的过程中就有这个想法,可是他拿不到总部的批准…。。
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