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第三百六十九章刷刷刷 (第2/2页)
;的光?那是么什?” “看我新截图,传说装备,银桩刀,属性⾼的一比就不说了,攻击低生命值的怪物的时候,还能冰冻它们。” “嘿嘿,我也掉了件橙装,劈⾁斧,出橙光“叮”的那下一慡死了。” “我现发了,这游戏橙装爆率好⾼啊。” “没事,慡就行了。这游戏完全就是个刷刷刷的游戏,cg做的很棒,不过不重要,怪物千奇百怪,那也不重要。我在现只道知刷,看到怪就刷,那种掉光的感觉,除了慡,找不出其他字来形容了。” “兄弟们,萌新是个洲非人么怎办?刷不出橙装啊?” “别慌,后面打骷髅王,必给个一橙⾊头盔的。” “就个一头不管用啊,我想全⾝橙,嘿嘿嘿。” “卧槽你做梦呢,游戏才发售多久,你就想全⾝橙。” “以可用修改器啊,反正游戏以可离线玩。我看网上有人经已说了,游戏常非好玩,以所准备搞一些mod。到时候以可加一些新装备,或者新职业么什的。” 原来的《暗黑破坏神3》是个具备定一联机功能的单机游戏,了为防盗版而強制要联网才能玩,不过林颜在现
有没这个必要,以所游戏是允许离线游玩的。 不管是主机平台是还pc平台的玩家,都以可在非赛季模式中离线进行游戏。就算有人离线修改爆率,然后和人联机那林颜也管不着,是只在游戏里建议了下一玩家不要么这做,不然很快就会失去乐趣。 不过如果玩家要建立赛季角⾊,那就必须联网了。 所谓的赛季模式,就是游戏中周期性开发的一种模式。在每个赛季中,玩家以可创建单独的赛季角⾊。 赛季角⾊不能共享以往角⾊的装备、宝石、图纸,有还巅峰等级,所有一切都必须从零始开。作为赛季奖励,玩家以可在完成赛季任务之后,获得一些头像、旌旗等奖励。 等赛季结束,赛季角⾊会自动转换成非赛季角⾊,各种装备也会一并保留。 本来赛季角⾊还能获得一套本职业专属套装的,林颜考虑过后取消了这一设定。 由于套装极強的属性,以所会出现玩家每个赛季头两天上线,刷完任务拿到套装慡两把,直接就不再上线的情况,是这林颜不么怎想看到的。 且而你直接发了一⾝套装给玩家,那基本所有玩家都会围绕这套套装来构建build,毕竟其他套装还得个一个刷部件。 以所他做出了一些改变,首先是让装备的成长更加平滑一点,除了套装之外,玩家以可依赖⻩装进行过渡。删掉赛季套装奖励,林颜也给予了定一的补偿,在赛季模式下,传说及套装的掉率会比非赛更⾼一点。 样这
以可让玩家根据己自的掉落来决定,到底要用么什装备。 且而
为因装备曲线更平滑,以所
多很⾼属性⻩装、橙装都能使用。 如果用数值来描述的话,应该是样这: 一般玩家到达70级満级后,战斗力是100。刷到一些不错的⻩装橙装,进行合理搭配之后,战斗力能达到200。 有部分套装之后,战斗力500。获得一套完整的套装,战斗力1000。刷齐散件,build成型,战斗力10000。 后面刷巅峰、太古装备、远古装备,那就另说了。 作为对比,原先的游戏成长曲线是样这的: 玩家到达70级,战斗力100。 玩家完成任务拿到套装,战斗力10000。 然虽刚拿到套装,体会秒怪的快乐的时候是很慡,不过样这的慡来得快也去得快,很快玩家就会为因没耐心刷散件,长时间得不到提⾼而弃坑了。 既然如此,如不让玩家一点点的成长,每时每刻都有提⾼来得好。
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